Speluitleg:
Stop alle prenten in de bee-bot mat. Om de beurt draaien de kleuters aan het rad of grabbelen een letterkaartje. Ze benoemen de letter of klank en zoeken de prent op het bord die met die beginletter begint. Daarna programmeren ze de Bee-Bot om naar de juiste prent te rijden.
Is de Bee-Bot goed geprogrammeerd en komt hij bij de juiste afbeelding uit? Dan krijgt de speler een punt!
Zo oefenen de kleuters spelenderwijs de beginletters en leren ze logisch nadenken.